Game Rig Lab
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Provenienz vor Maßstab

Datenquellen und Integrationsstatus

Was Game Rig Lab jetzt verwendet, welche APIs den Katalog erweitern können und welche Lizenz- oder Authentifizierungsbedingungen zuerst erfüllt werden müssen.

Lokaler Leistungskatalog

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Aktiv

Richtungsbezogene Arbeitslastkoeffizienten und Hardwareebenen, die vom aktuellen Schätzer verwendet werden.

IGDB API

Spiele, Cover, Screenshots, Plattformen und Veröffentlichungsmetadaten

Integrationskandidat

Erfordert serverseitiges Twitch OAuth. Geeignet als primäre globale Metadatenschicht, nachdem Anmeldeinformationen und Caching konfiguriert wurden.

RAWG API

Großer Spielekatalog, Anforderungen, Screenshots und Store-Links

Anschlussbereit · kommerzieller Schlüssel erforderlich

Die serverseitige Synchronisierung ist implementiert. Für die gewerbliche Werbenutzung sind weiterhin der entsprechende kostenpflichtige Schlüssel und die entsprechende Quellenangabe erforderlich.

Steam Hardware Survey

Monatliche GPU-, CPU-, RAM- und Display-Adoption

Referenzquelle

Wird verwendet, um die Katalogabdeckung zu priorisieren, nicht als FPS-Benchmark-Quelle.

PCI ID Repository

Tägliche Datenbank mit Hersteller- und Gerätekennungen

Erkennungsreferenz

Nützlich für einen zukünftigen nativen Windows/macOS-Helfer, der die genaue Hardware lokal identifizieren kann.

Herstellerangaben

VRAM, Architektur, Funktionen und Produktvarianten

Bestätigungsquelle

NVIDIA-, AMD- und Intel-Produktdaten sollten Modellattribute vor der Veröffentlichung überprüfen.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

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