Procedencia antes de escala
Fuentes de datos y estado de integración
Lo que Game Rig Lab usa ahora, qué APIs pueden ampliar el catálogo y qué condiciones de licencia o autenticación deben cumplirse primero.
Catálogo de actuaciones locales
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Coeficientes de carga de trabajo direccional y niveles de hardware utilizados por el estimador actual.
IGDB API
Juegos, portadas, capturas de pantalla, plataformas y metadatos de lanzamiento.
Requiere Twitch OAuth del lado del servidor. Adecuado como capa principal de metadatos globales después de configurar las credenciales y el almacenamiento en caché.
RAWG API
Amplio catálogo de juegos, requisitos, capturas de pantalla y enlaces a tiendas.
Se implementa la sincronización del lado del servidor. El uso de publicidad comercial aún requiere la clave de pago y la atribución adecuadas.
Steam Hardware Survey
Adopción mensual de GPU, CPU, RAM y pantalla
Se usa para priorizar la cobertura del catálogo, no como fuente de referencia de FPS.
PCI ID Repository
Base de datos diaria de identificadores de dispositivos y proveedores
Útil para un futuro asistente nativo de Windows/macOS que pueda identificar el hardware exacto localmente.
Especificaciones del fabricante
VRAM, arquitectura, características y variantes de producto
Los datos de productos de NVIDIA, AMD e Intel deben verificar los atributos del modelo antes de su publicación.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.