Game Rig Lab
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Procedencia antes de escala

Fuentes de datos y estado de integración

Lo que Game Rig Lab usa ahora, qué APIs pueden ampliar el catálogo y qué condiciones de licencia o autenticación deben cumplirse primero.

Catálogo de actuaciones locales

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Activo

Coeficientes de carga de trabajo direccional y niveles de hardware utilizados por el estimador actual.

IGDB API

Juegos, portadas, capturas de pantalla, plataformas y metadatos de lanzamiento.

Candidato de integración

Requiere Twitch OAuth del lado del servidor. Adecuado como capa principal de metadatos globales después de configurar las credenciales y el almacenamiento en caché.

RAWG API

Amplio catálogo de juegos, requisitos, capturas de pantalla y enlaces a tiendas.

Conector listo · se requiere clave comercial

Se implementa la sincronización del lado del servidor. El uso de publicidad comercial aún requiere la clave de pago y la atribución adecuadas.

Steam Hardware Survey

Adopción mensual de GPU, CPU, RAM y pantalla

Fuente de referencia

Se usa para priorizar la cobertura del catálogo, no como fuente de referencia de FPS.

PCI ID Repository

Base de datos diaria de identificadores de dispositivos y proveedores

Referencia de detección

Útil para un futuro asistente nativo de Windows/macOS que pueda identificar el hardware exacto localmente.

Especificaciones del fabricante

VRAM, arquitectura, características y variantes de producto

Fuente de verificación

Los datos de productos de NVIDIA, AMD e Intel deben verificar los atributos del modelo antes de su publicación.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

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