منشأ قبل از مقیاس
منابع داده و وضعیت یکپارچه سازی
چه چیزی اکنون توسط Game Rig Lab استفاده میشود، کدام APIها میتوانند کاتالوگ را گسترش دهند و چه شرایط مجوزدهی یا احراز هویتی ابتدا باید رعایت شوند.
کاتالوگ عملکرد محلی
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
ضرایب حجم کار جهت دار و ردیف های سخت افزاری که توسط برآوردگر فعلی استفاده می شود.
IGDB API
بازیها، جلدها، اسکرینشاتها، پلتفرمها و متادیتای انتشار
به Twitch OAuth سمت سرور نیاز دارد. مناسب به عنوان لایه ابرداده جهانی اولیه پس از پیکربندی اعتبارنامه ها و حافظه پنهان.
RAWG API
کاتالوگ بازی بزرگ، نیازمندی ها، اسکرین شات ها و لینک های فروشگاه
همگام سازی سمت سرور پیاده سازی شده است. استفاده از تبلیغات تجاری همچنان به کلید پولی و انتساب مناسب نیاز دارد.
Steam Hardware Survey
پذیرش ماهانه GPU، CPU، RAM و نمایشگر
برای اولویتبندی پوشش کاتالوگ استفاده میشود، نه به عنوان منبع معیار FPS.
PCI ID Repository
پایگاه داده فروشنده روزانه و شناسه دستگاه
برای یک کمک کننده بومی Windows/macOS در آینده مفید است که می تواند سخت افزار دقیق را به صورت محلی شناسایی کند.
مشخصات سازنده
VRAM، معماری، ویژگیها و انواع محصولات
دادههای محصولات NVIDIA، AMD و Intel باید قبل از انتشار ویژگیهای مدل را تأیید کنند.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.