Lähde ennen mittakaavaa
Tietolähteet ja integroinnin tila
Mitä Game Rig Lab käyttää nyt, mitkä API:t voivat laajentaa luetteloa ja mitkä lisensointi- tai todennusvaatimukset on ensin täytettävä.
Paikallinen suorituskykyluettelo
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Nykyisen estimaattorin käyttämät suuntatyökuormituskertoimet ja laitteistotasot.
IGDB API
Pelit, kannet, kuvakaappaukset, alustat ja julkaisujen metatiedot
Edellyttää palvelinpuolen Twitch OAuthia. Sopii ensisijaiseksi globaaliksi metatietokerrokseksi sen jälkeen, kun tunnistetiedot ja välimuisti on määritetty.
RAWG API
Suuri peliluettelo, vaatimukset, kuvakaappaukset ja kauppalinkit
Palvelinpuolen synkronointi on toteutettu. Kaupallisen mainonnan käyttö vaatii edelleen asianmukaisen maksullisen avaimen ja tekijän.
Steam Hardware Survey
Kuukausittainen GPU:n, CPU:n, RAMin ja näytön käyttöönotto
Käytetään etusijalla hakemistorakenteen kattavuuteen, ei FPS-vertailulähteenä.
PCI ID Repository
Päivittäinen toimittaja- ja laitetunnistetietokanta
Hyödyllinen tulevalle Windows/macOS-auttajalle, joka voi tunnistaa tarkan laitteiston paikallisesti.
Valmistajan tiedot
VRAM, arkkitehtuuri, ominaisuudet ja tuotevariantit
NVIDIA:n, AMD:n ja Intelin tuotetiedot tulisi tarkistaa mallin ominaisuuksien osalta ennen julkaisua.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.