Game Rig Lab
Menu

Lähde ennen mittakaavaa

Tietolähteet ja integroinnin tila

Mitä Game Rig Lab käyttää nyt, mitkä API:t voivat laajentaa luetteloa ja mitkä lisensointi- tai todennusvaatimukset on ensin täytettävä.

Paikallinen suorituskykyluettelo

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Aktiivinen

Nykyisen estimaattorin käyttämät suuntatyökuormituskertoimet ja laitteistotasot.

IGDB API

Pelit, kannet, kuvakaappaukset, alustat ja julkaisujen metatiedot

Integraatioehdokas

Edellyttää palvelinpuolen Twitch OAuthia. Sopii ensisijaiseksi globaaliksi metatietokerrokseksi sen jälkeen, kun tunnistetiedot ja välimuisti on määritetty.

RAWG API

Suuri peliluettelo, vaatimukset, kuvakaappaukset ja kauppalinkit

Liitin valmis · vaaditaan kaupallinen avain

Palvelinpuolen synkronointi on toteutettu. Kaupallisen mainonnan käyttö vaatii edelleen asianmukaisen maksullisen avaimen ja tekijän.

Steam Hardware Survey

Kuukausittainen GPU:n, CPU:n, RAMin ja näytön käyttöönotto

Viitelähde

Käytetään etusijalla hakemistorakenteen kattavuuteen, ei FPS-vertailulähteenä.

PCI ID Repository

Päivittäinen toimittaja- ja laitetunnistetietokanta

Havaitsemisviite

Hyödyllinen tulevalle Windows/macOS-auttajalle, joka voi tunnistaa tarkan laitteiston paikallisesti.

Valmistajan tiedot

VRAM, arkkitehtuuri, ominaisuudet ja tuotevariantit

Vahvistuslähde

NVIDIA:n, AMD:n ja Intelin tuotetiedot tulisi tarkistaa mallin ominaisuuksien osalta ennen julkaisua.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

© 2026 Game Rig Lab · Model estimates and measured data are identified separately.

Game Rig Lab byBleam