Game Rig Lab
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スケール以前の出所

データソースと統合ステータス

現在Game Rig Labが使用しているもの、カタログを拡張できるAPI、および最初に満たす必要のあるライセンスや認証条件.

ローカル パフォーマンス カタログ

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

アクティブ

現在の推定ツールで使用される方向性ワークロード係数とハードウェア層.

IGDB API

ゲーム、カバー、スクリーンショット、プラットフォーム、リリースのメタデータ

統合候補

サーバー側の Twitch OAuth が必要です。認証情報とキャッシュが構成された後のプライマリ グローバル メタデータ レイヤーとして適しています.

RAWG API

大規模なゲーム カタログ、要件、スクリーンショット、ストア リンク

コネクタ対応・商用キーが必要

サーバー側の同期が実装されています。商業広告を使用するには、引き続き適切な有料キーと帰属表示が必要です.

Steam Hardware Survey

月ごとのGPU、CPU、RAM、ディスプレイの導入状況

参照元

FPSベンチマークのソースとしてではなく、カタログカバレッジの優先度付けに使用.

PCI ID Repository

日次ベンダーおよびデバイス識別子データベース

検出基準

ローカルで正確なハードウェアを識別できる将来のネイティブ Windows/macOS ヘルパーに役立ちます.

メーカー仕様書

VRAM、アーキテクチャ、機能および製品バリエーション

検証元

NVIDIA、AMD、Intelの製品データは、公開前にモデル属性を確認する必要があります.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

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