신뢰는 제품의 특징입니다
방법론 및 데이터 무결성
추정치가 의미하는 바, 신뢰도가 변하는 이유, 그리고 Game Rig Lab이 충분한 신뢰할 수 있는 데이터가 없다고 말해야 하는 시점.
01
벤치마크 앵커
측정된 세션은 추정치를 고정하기 전에 게임 버전, 드라이버, 해상도 및 설정별로 그룹화됩니다.
02
CPU 및 GPU 제한
추정기는 단일 합성 점수에서 스케일링하는 대신 CPU 상한과 GPU 작업량을 별도로 모델링합니다.
03
불확실성 간격
게임 리그 랩은 범위와 테스트 보정 범위를 제공합니다; 지원되지 않는 외삽은 결과를 반환하지 않을 수 있습니다.
04
패치 및 드라이버 부패
주요 게임이나 드라이버 변경 후 오래된 증거의 중요성이 줄어듭니다.
05
노트북 불확실성
TGP, 냉각 등급, 전원 모드 및 MUX 상태는 명시적인 신뢰 요인입니다.
06
데이터 출처
각 소스 레코드는 허위 파트너십 없이 유형, 신선도, 신뢰 및 라이센스 정보를 전달하도록 설계되었습니다.
Model limitation
This interface implements the product model; the local estimator is not presented as scientifically validated. Live prices, exchange rates, licenses, partnerships and benchmark provenance are not fabricated.