Provenance berî pîvanê
Çavkaniyên daneyê & rewşa entegrasyonê
Game Rig Lab niha çi bikar tîne, kîjan API dikarin katalogê berfireh bikin, û kîjan şertên lîsans an pejirandinê divê pêşî werin bicîhanîn.
Kataloga performansa herêmî
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Rêjeyên barkêşiya karûbarê rêwerz û rêzikên hardware ku ji hêla texmînkera heyî ve têne bikar anîn.
IGDB API
Lîstok, pêlav, dîmen, platform û metadata serbestberdanê
Twitch OAuth-ya server-ê hewce dike. Wekî qata metadata gerdûnî ya bingehîn piştî ku pêbawerî û caching têne mîheng kirin maqûl e.
RAWG API
Kataloga lîstika mezin, hewcedarî, dîmenên dîmen û girêdanên firotanê
Hevdemkirina server-side pêk tê. Bikaranîna reklama bazirganî hîn jî mifteya dravî û jêdera guncan hewce dike.
Steam Hardware Survey
GPU, CPU, RAM û pejirandina ekranê ya mehane
Ji bo pêşanîdana berfirehkirina katalogê tê bikar anîn, ne wekî çavkaniyek benchmarkê ya FPS.
PCI ID Repository
Databasa nasnavê firoşkar û cîhaza rojane
Ji bo arîkarek xwemalî ya Windows/macOS-ê ya pêşerojê ku dikare hardware-ya rastîn li herêmî nas bike bikêr e.
Taybetmendiyên çêker
VRAM, mîmarî, taybetmendî û guhertoyên hilberê
Agahiyên hilberên NVIDIA, AMD û Intel divê taybetmendiyên modelê berî weşanê verast bikin.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.