Game Rig Lab
Menu

Herkomst vóór schaal

Gegevensbronnen en integratiestatus

Wat Game Rig Lab nu gebruikt, welke API's de catalogus kunnen uitbreiden, en welke licentie- of authenticatievoorwaarden eerst moeten worden vervuld.

Lokale prestatiecatalogus

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Actief

Directionele werkbelastingcoëfficiënten en hardwarelagen die door de huidige schatter worden gebruikt.

IGDB API

Games, covers, screenshots, platforms en release-metadata

Kandidaat voor integratie

Vereist Twitch OAuth aan de serverzijde. Geschikt als de primaire globale metagegevenslaag nadat referenties en caching zijn geconfigureerd.

RAWG API

Grote gamecatalogus, vereisten, screenshots en winkellinks

Connector klaar · commerciële sleutel vereist

De synchronisatie aan de serverzijde is geïmplementeerd. Voor commercieel advertentiegebruik zijn nog steeds de juiste betaalde sleutel en toeschrijving vereist.

Steam Hardware Survey

Maandelijkse GPU-, CPU-, RAM- en beeldschermadoptie

Referentiebron

Wordt gebruikt om catalogusdekking te prioriteren, niet als bron voor een FPS-benchmark.

PCI ID Repository

Dagelijkse database met leveranciers- en apparaatidentificaties

Detectiereferentie

Handig voor een toekomstige native Windows/macOS-helper die de exacte hardware lokaal kan identificeren.

Specificaties van de fabrikant

VRAM, architectuur, functies en productvarianten

Verificatiebron

NVIDIA-, AMD- en Intel-productgegevens moeten modelkenmerken verifiëren voordat ze worden gepubliceerd.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

© 2026 Game Rig Lab · Model estimates and measured data are identified separately.

Game Rig Lab byBleam