Game Rig Lab
Menu

Herkomst før skala

Datakilder og integrasjonsstatus

Hva Game Rig Lab bruker nå, hvilke API-er kan utvide katalogen, og hvilke lisensierings- eller autentiseringsvilkår må først oppfylles.

Lokal forestillingskatalog

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Aktiv

Retningsbestemte arbeidsbelastningskoeffisienter og maskinvarenivåer brukt av gjeldende estimator.

IGDB API

Spill, omslag, skjermbilder, plattformer og utgivelsesmetadata

Integreringskandidat

Krever Twitch OAuth på serversiden. Egnet som det primære globale metadatalaget etter at legitimasjon og caching er konfigurert.

RAWG API

Stor spillkatalog, krav, skjermbilder og butikklenker

Kobling klar · kommersiell nøkkel kreves

Synkroniseringen på serversiden er implementert. Bruk av kommersiell annonsering krever fortsatt riktig betalt nøkkel og attribusjon.

Steam Hardware Survey

Månedlig GPU-, CPU-, RAM- og skjermadopsjon

Referansekilde

Brukes til å prioritere katalogdekning, ikke som en FPS-testkilde.

PCI ID Repository

Daglig leverandør- og enhetsidentifikatordatabase

Deteksjonsreferanse

Nyttig for en fremtidig innfødt Windows/macOS-hjelper som kan identifisere nøyaktig maskinvare lokalt.

Produsentens spesifikasjoner

VRAM, arkitektur, funksjoner og produktvarianter

Bekreftelseskilde

NVIDIA-, AMD- og Intel-produktdata bør verifisere modellattributter før publisering.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

© 2026 Game Rig Lab · Model estimates and measured data are identified separately.

Game Rig Lab byBleam