Herkomst før skala
Datakilder og integrasjonsstatus
Hva Game Rig Lab bruker nå, hvilke API-er kan utvide katalogen, og hvilke lisensierings- eller autentiseringsvilkår må først oppfylles.
Lokal forestillingskatalog
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Retningsbestemte arbeidsbelastningskoeffisienter og maskinvarenivåer brukt av gjeldende estimator.
IGDB API
Spill, omslag, skjermbilder, plattformer og utgivelsesmetadata
Krever Twitch OAuth på serversiden. Egnet som det primære globale metadatalaget etter at legitimasjon og caching er konfigurert.
RAWG API
Stor spillkatalog, krav, skjermbilder og butikklenker
Synkroniseringen på serversiden er implementert. Bruk av kommersiell annonsering krever fortsatt riktig betalt nøkkel og attribusjon.
Steam Hardware Survey
Månedlig GPU-, CPU-, RAM- og skjermadopsjon
Brukes til å prioritere katalogdekning, ikke som en FPS-testkilde.
PCI ID Repository
Daglig leverandør- og enhetsidentifikatordatabase
Nyttig for en fremtidig innfødt Windows/macOS-hjelper som kan identifisere nøyaktig maskinvare lokalt.
Produsentens spesifikasjoner
VRAM, arkitektur, funksjoner og produktvarianter
NVIDIA-, AMD- og Intel-produktdata bør verifisere modellattributter før publisering.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.