Game Rig Lab
Menu

Pochodzenie przed skalą

Źródła danych i status integracji

Czego teraz używa Game Rig Lab, które interfejsy API mogą rozszerzyć katalog oraz jakie warunki licencyjne lub uwierzytelniające muszą zostać najpierw spełnione.

Lokalny katalog wydajności

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Aktywny

Kierunkowe współczynniki obciążenia i warstwy sprzętu używane przez bieżący estymator.

IGDB API

Gry, okładki, zrzuty ekranu, platformy i metadane wydań

Kandydat na integrację

Wymaga Twitch OAuth po stronie serwera. Nadaje się jako główna globalna warstwa metadanych po skonfigurowaniu poświadczeń i buforowania.

RAWG API

Duży katalog gier, wymagania, zrzuty ekranu i linki do sklepów

Złącze gotowe · wymagany klucz komercyjny

Zaimplementowano synchronizację na serwerze. Komercyjne wykorzystanie reklam nadal wymaga odpowiedniego płatnego klucza i przypisania.

Steam Hardware Survey

Miesięczna adopcja GPU, CPU, RAM i wyświetlaczy

Źródło odniesienia

Używane do priorytetyzacji pokrycia katalogu, a nie jako źródło benchmarku FPS.

PCI ID Repository

Dzienna baza danych dostawców i identyfikatorów urządzeń

Odniesienie do wykrywania

Przydatne dla przyszłego natywnego pomocnika systemu Windows/macOS, który może lokalnie zidentyfikować dokładny sprzęt.

Specyfikacje producenta

VRAM, architektura, funkcje i warianty produktów

Źródło weryfikacji

Dane produktów NVIDIA, AMD i Intel powinny weryfikować atrybuty modeli przed publikacją.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

© 2026 Game Rig Lab · Model estimates and measured data are identified separately.

Game Rig Lab byBleam