Pochodzenie przed skalą
Źródła danych i status integracji
Czego teraz używa Game Rig Lab, które interfejsy API mogą rozszerzyć katalog oraz jakie warunki licencyjne lub uwierzytelniające muszą zostać najpierw spełnione.
Lokalny katalog wydajności
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Kierunkowe współczynniki obciążenia i warstwy sprzętu używane przez bieżący estymator.
IGDB API
Gry, okładki, zrzuty ekranu, platformy i metadane wydań
Wymaga Twitch OAuth po stronie serwera. Nadaje się jako główna globalna warstwa metadanych po skonfigurowaniu poświadczeń i buforowania.
RAWG API
Duży katalog gier, wymagania, zrzuty ekranu i linki do sklepów
Zaimplementowano synchronizację na serwerze. Komercyjne wykorzystanie reklam nadal wymaga odpowiedniego płatnego klucza i przypisania.
Steam Hardware Survey
Miesięczna adopcja GPU, CPU, RAM i wyświetlaczy
Używane do priorytetyzacji pokrycia katalogu, a nie jako źródło benchmarku FPS.
PCI ID Repository
Dzienna baza danych dostawców i identyfikatorów urządzeń
Przydatne dla przyszłego natywnego pomocnika systemu Windows/macOS, który może lokalnie zidentyfikować dokładny sprzęt.
Specyfikacje producenta
VRAM, architektura, funkcje i warianty produktów
Dane produktów NVIDIA, AMD i Intel powinny weryfikować atrybuty modeli przed publikacją.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.