Proveniența înainte de scară
Surse de date și starea integrării
Ce folosește acum Game Rig Lab, ce API-uri pot extinde catalogul și ce condiții de licențiere sau autentificare trebuie îndeplinite mai întâi.
Catalog local de performanță
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Coeficienții direcționali ai sarcinii de lucru și nivelurile hardware utilizate de estimatorul curent.
IGDB API
Jocuri, coperți, capturi de ecran, platforme și metadate de lansare
Necesită Twitch OAuth pe server. Potrivit ca strat de metadate global primar, după configurarea acreditărilor și a stocării în cache.
RAWG API
Catalog mare de jocuri, cerințe, capturi de ecran și link-uri la magazine
Sincronizarea pe server este implementată. Utilizarea publicității comerciale necesită încă cheia plătită și atribuirea corespunzătoare.
Steam Hardware Survey
Adoptarea lunară a GPU, CPU, RAM și display-ului
Folosit pentru a prioritiza acoperirea catalogului, nu ca sursă de benchmark FPS.
PCI ID Repository
Baza de date zilnică cu identificatorii de furnizori și dispozitive
Util pentru un viitor asistent Windows/macOS nativ care poate identifica hardware-ul exact la nivel local.
Specificatiile producatorului
VRAM, arhitectură, caracteristici și variante de produs
Datele despre produsele NVIDIA, AMD și Intel ar trebui să verifice atributele modelului înainte de publicare.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.