Game Rig Lab
Menu

Proveniens före skala

Datakällor & integrationsstatus

Vad Game Rig Lab använder nu, vilka API:er som kan utöka katalogen, och vilka licens- eller autentiseringsvillkor som måste uppfyllas först.

Lokal föreställningskatalog

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Aktiv

Riktade arbetsbelastningskoefficienter och hårdvarunivåer som används av den aktuella skattaren.

IGDB API

Spel, omslag, skärmdumpar, plattformar och release-metadata

Integrationskandidat

Kräver Twitch OAuth på serversidan. Lämplig som det primära globala metadataskiktet efter att autentiseringsuppgifter och cachelagring har konfigurerats.

RAWG API

Stor spelkatalog, krav, skärmdumpar och butikslänkar

Anslutning klar · kommersiell nyckel krävs

Synkroniseringen på serversidan är implementerad. Användning av kommersiell reklam kräver fortfarande lämplig betalnyckel och tillskrivning.

Steam Hardware Survey

Månatlig GPU-, CPU-, RAM- och bildskärmsanvändning

Referenskälla

Används för att prioritera katalogtäckning, inte som en FPS-benchmarks-källa.

PCI ID Repository

Daglig leverantörs- och enhetsidentifieringsdatabas

Detektionsreferens

Användbar för en framtida inbyggd Windows/macOS-hjälpare som kan identifiera exakt hårdvara lokalt.

Tillverkarens specifikationer

VRAM, arkitektur, funktioner och produktvarianter

Verifieringskälla

NVIDIA-, AMD- och Intel-produktdata bör verifiera modellattribut innan publicering.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

© 2026 Game Rig Lab · Model estimates and measured data are identified separately.

Game Rig Lab byBleam