Herkomst før skala
Datakilder & integrationsstatus
Hvad Game Rig Lab bruger nu, hvilke API'er der kan udvide kataloget, og hvilke licens- eller autentificeringsbetingelser der først skal opfyldes.
Lokalt forestillingskatalog
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
Retningsbestemte arbejdsbelastningskoefficienter og hardwareniveauer, der bruges af den aktuelle estimator.
IGDB API
Spil, covers, skærmbilleder, platforme og release-metadata
Kræver Twitch OAuth på serversiden. Velegnet som det primære globale metadatalag, efter at legitimationsoplysninger og cachelagring er konfigureret.
RAWG API
Stort spilkatalog, krav, skærmbilleder og butikslinks
Synkroniseringen på serversiden er implementeret. Kommerciel brug af reklamer kræver stadig den relevante betalte nøgle og tilskrivning.
Steam Hardware Survey
Månedlig GPU-, CPU-, RAM- og skærmadoption
Bruges til at prioritere katalogdækning, ikke som en FPS-benchmark kilde.
PCI ID Repository
Daglig leverandør- og enhedsidentifikationsdatabase
Nyttigt for en fremtidig indbygget Windows/macOS-hjælper, der kan identificere nøjagtig hardware lokalt.
Fabrikantens specifikationer
VRAM, arkitektur, funktioner og produktvarianter
NVIDIA-, AMD- og Intel-produktoplysninger bør verificere modelattributter før offentliggørelse.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.