Game Rig Lab
Menu

Herkomst før skala

Datakilder & integrationsstatus

Hvad Game Rig Lab bruger nu, hvilke API'er der kan udvide kataloget, og hvilke licens- eller autentificeringsbetingelser der først skal opfyldes.

Lokalt forestillingskatalog

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

Aktiv

Retningsbestemte arbejdsbelastningskoefficienter og hardwareniveauer, der bruges af den aktuelle estimator.

IGDB API

Spil, covers, skærmbilleder, platforme og release-metadata

Integrationskandidat

Kræver Twitch OAuth på serversiden. Velegnet som det primære globale metadatalag, efter at legitimationsoplysninger og cachelagring er konfigureret.

RAWG API

Stort spilkatalog, krav, skærmbilleder og butikslinks

Stik klar · kommerciel nøgle påkrævet

Synkroniseringen på serversiden er implementeret. Kommerciel brug af reklamer kræver stadig den relevante betalte nøgle og tilskrivning.

Steam Hardware Survey

Månedlig GPU-, CPU-, RAM- og skærmadoption

Referencekilde

Bruges til at prioritere katalogdækning, ikke som en FPS-benchmark kilde.

PCI ID Repository

Daglig leverandør- og enhedsidentifikationsdatabase

Detektionsreference

Nyttigt for en fremtidig indbygget Windows/macOS-hjælper, der kan identificere nøjagtig hardware lokalt.

Fabrikantens specifikationer

VRAM, arkitektur, funktioner og produktvarianter

Verifikationskilde

NVIDIA-, AMD- og Intel-produktoplysninger bør verificere modelattributter før offentliggørelse.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

© 2026 Game Rig Lab · Model estimates and measured data are identified separately.

Game Rig Lab byBleam