Game Rig Lab
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出处先于规模

数据源和集成状态

游戏测试实验室当前使用的工具、可以扩展目录的 API 以及必须先满足的许可或认证条件.

本地演出目录

81 games · 57 GPUs · 51 CPUs

活跃

当前估计器使用的定向工作负载系数和硬件层.

IGDB API

游戏、封面、屏幕截图、平台和发布元数据

整合候选人

需要服务器端 Twitch OAuth。配置凭证和缓存后适合作为主要全局元数据层.

RAWG API

大型游戏目录、要求、屏幕截图和商店链接

连接器就绪 · 需要商业密钥

实现了服务器端同步。商业广告使用仍然需要适当的付费密钥和归属.

Steam Hardware Survey

每月 GPU、CPU、内存和显示器采用率

参考来源

用于优先考虑目录覆盖率,而非作为FPS基准来源.

PCI ID Repository

每日供应商和设备标识符数据库

检测参考

对于未来的本机 Windows/macOS 帮助程序很有用,可以在本地识别确切的硬件.

制造商规格

显存、架构、特性和产品型号

验证来源

NVIDIA、AMD 和 Intel 产品数据应在发布前验证模型属性.

No unlicensed live feed is represented as active

External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.

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