出处先于规模
数据源和集成状态
游戏测试实验室当前使用的工具、可以扩展目录的 API 以及必须先满足的许可或认证条件.
本地演出目录
81 games · 57 GPUs · 51 CPUs
当前估计器使用的定向工作负载系数和硬件层.
IGDB API
游戏、封面、屏幕截图、平台和发布元数据
需要服务器端 Twitch OAuth。配置凭证和缓存后适合作为主要全局元数据层.
RAWG API
大型游戏目录、要求、屏幕截图和商店链接
实现了服务器端同步。商业广告使用仍然需要适当的付费密钥和归属.
Steam Hardware Survey
每月 GPU、CPU、内存和显示器采用率
用于优先考虑目录覆盖率,而非作为FPS基准来源.
PCI ID Repository
每日供应商和设备标识符数据库
对于未来的本机 Windows/macOS 帮助程序很有用,可以在本地识别确切的硬件.
制造商规格
显存、架构、特性和产品型号
NVIDIA、AMD 和 Intel 产品数据应在发布前验证模型属性.
No unlicensed live feed is represented as active
External metadata should enter through server-side adapters with caching, attribution, rate-limit protection and per-field provenance. Performance estimates remain separate from store metadata and community measurements.