信任是产品的一个特点
方法论和数据完整性
估算意味着什么,为什么置信度会变化,以及何时游戏设备实验室应表示没有足够可靠的数据.
01
基准锚点
测量的会话按游戏版本、驱动程序、分辨率和设置进行分组,然后才能确定估计值.
02
CPU 和 GPU 限制
估算器会分别模拟CPU上限和GPU负载,而不是通过单一的综合分数进行缩放.
03
不确定性区间
Game Rig Lab 显示范围并测试校准覆盖;不支持的外推可能不会返回结果.
04
补丁和驱动程序衰减
在重大比赛或车手更换后,较旧的证据受到的重视较小.
05
笔记本电脑的不确定性
TGP、冷却等级、电源模式和 MUX 状态是明确的置信因素.
06
数据来源
每个源记录都旨在携带类型、新鲜度、信任和许可注释,无需发明合作伙伴关系.
Model limitation
This interface implements the product model; the local estimator is not presented as scientifically validated. Live prices, exchange rates, licenses, partnerships and benchmark provenance are not fabricated.